小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

Azaz:关于技能的集群行为

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:Coding Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近所有有碰撞……,我本来自己是设想看能不能有一种获取均匀生成在球体表面点算法,然后看见了这个,这个.然后还有这个然后我决定自己来写一个快速算法

回忆画册~MemoriesAlbum~

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升入初三主人公爱莲,同桌分到了和自己小学开始就一直同班同学——夏小萌。……之后因为某件事二人却渐渐地疏远了。……一直到了初三毕业的那天,两人考入了不同高中,于是,爱莲向夏小萌许下了一个约定

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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世界命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王秘密目的……,并通过简便友好回合制系统培养自己的英雄。……◎ 升级回合制战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度快,受到攻击后会瞬移到随机位置冥王:护盾薄,不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到伤害天使……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您游戏内个人档案提供一系列自定义选项……• 丰富多彩多人模式:加入跨平台 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下

景行(Encourage)

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青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春最终归宿。……,不知道如何守护自己一点点青春。……,留个即将毕业或者已经毕业的

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概参考图和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义……➕ V: MrLaoP 详聊

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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作为一个毕业好几年游戏策划,我是从今年开始真正地学习编程,想来惭愧,有点晚了。……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……我是从上个月才开始决定学C#,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

版本:Early Access


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